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        在完成了对地图的勘察工作后,布莱克能够快速而高效地清除每个房间,然后继续前进到副boss。这次虽然他仍然无法一击击杀副boss,但布莱克还是能够用他的第二支标枪在任何魔法发射之前干掉大坏蛋。

        基本的rabbicorns很快就死了,布莱克没有受到任何伤害。这几乎是反高潮。快速检查他的统计数据显示Celerity达到了第二个阈值,而Alacrity则处于边缘。

        布莱克已经从小boss的死亡中感受到回报递减。他曾经见过这种情况发生在基本的rabbicorns身上,越多杀死它们,他的数据就越少得到提升,但他希望这种情况不会适用于boss类型。显然,它确实适用。

        总共花了布莱克不到半天的时间来清理巢穴,其余时间都用来收获尸体。第一次清理巢穴后,他获得了比他知道该怎么处理的更多的兔角兽角。现在,在他的第三第四次(如果包括没有杀死小boss的跑通),布莱克不知道如何处理这么多角。

        他需要想出一些办法来利用它们。好吧,他不需要这样做,但如果不这样做就太浪费了。他能想到的唯一事情就是制作各种类型的刀片,除了尝试将其磨碎用于他的草药学之外。

        包括野兽的部分,特别是魔法野兽的部分,实际上会使它成为炼金术。草药学是研究植物生长及其影响的科学。他所做的是该领域的一个边缘案例,但由于他没有发现需要种植植物,因此将植物物质混合在一起以创造软膏就是他的草药学全部内容。

        他对角的炼金属性很好奇,但布莱克必须优先提升自己的状态值,以便进入高密度区域。第二天早上,他朝着最近的一个中等区域快速奔跑而去。

        当他以快速的跑步速度向前冲刺时,最初到达灵界的布莱克会将其称为全力冲刺。这种短距离内唯一可能的冲刺。现在,这是一次快速的慢跑,他可以在几个小时内保持这种状态而不会感到任何紧张。这是拥有高身体数据的好处。

        布莱克之前曾经发现过其他中等区域,但他从未深入探索过,所以他不知道巢穴在哪里。他花了一天的时间寻找,最后终于找到了。找到后,他毫不犹豫地走了进去。

        布莱克离开了他在中部地区的家园,因为要重生巢穴需要两周的时间,而他没有兴趣等待那么久。尽管如此,布莱克还是花时间绘制了新巢穴的地图,然后才攻击boss。

        这个巢穴比他清理的第一个要小得多,但它仍然大于基于传统知识应该有的大小。五个房间按顺序排列,每个房间里至少有七只兔角兽迎接布莱克。

        如果您在亚马逊上发现这个叙述,请注意它已经从皇家之路(RoyalRoad)上窃取。请举报。

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