我想说的是,在剩下的百分之二十中,有一种游戏类型是很值得我们注意的。

        那就是大逃杀式FPS游戏。”

        点出主题之后,苏成意把语速放慢,观察着员工们的反应。

        显而易见,作为资深游戏宅,他们应该早就和自己注意到了同样的事情。

        只不过没人和他一样是穿越回来的,并不知道在这之后,会有一个现象级游戏破土而出,火爆全球。

        前段时间还听说建模组有个家伙熬夜打《H1Z1》被血虐之后痛定思痛——以一条华子为代价找了编程组帮他写开挂脚本。

        结果当然是遭到了董羽的正义怒斥。

        “话说到这里,大家心里应该都想到了《DayZ》或者近期热度很高的《H1Z1》吧?

        成为现象级游戏的内在逻辑都是游戏玩法模式创新导致的,玩法的创新必会产生现象级的作品。

        以上这两者所拥有的新奇的玩法和它们所开辟的完全不同的游戏赛道,它们所应该有的热度应该远远不止现在这样。

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