维兰咬牙,肌肉还在恢复,暂时无法使用冷却中的【连射】,他抽出弯刀快步冲向古根,却被一旁的酋长挥动巨斧逼开。
“这个人类说的没错,你居然会用魔法?”,酋长咧开嘴,对古根这个神秘的离群兽人不吝赞许。
“能用就行!”,古根前伸手臂,指向正在后退的维兰,灼热射线迸发的一瞬间,维兰不再后退,咬牙张弓搭箭,快速射出两箭,直指古根的绿皮脑袋!
酋长眼神一凛,用巨斧挡下一箭,另一箭还是扎穿了古根的肩胛骨。
“咕额……这个力道。不愧是4级游侠……把最大限度的三连射,牺牲一部分冷却改为二连射提前使用,战场决策足够老辣!一箭伤害32比我小女友法师的常态火球还厉害”,古根看了一眼血量【48/80】,暗自庆幸还好这段时间练级了。
在以前的游戏中,刚开始的玩家无论是pve(攻略野怪或地下城),还是pvp(玩家对战),都是循规蹈矩的,不会改变技能的使用方式。
游侠的【连射】描述就是“快速射出三支箭矢”,一旦释放了这个技能,就会三连射,然后进入冷却,技能图标会变灰,冷却指针倒计时,按照游戏的思维惯性,没有玩家会去使用这个技能了。
游戏开服一年后,一篇帖子《这游戏居然那么细?!》炸响了论坛里的游侠板块,帖主经过仔细的研究,发现即便【连射】技能在冷却中,当冷却时间过了三分之二时,就可以再次发动技能【连射】,效果改为二连射。
当时玩家们得知冷却中的技能可以在特定情况下再次使用后,探索游戏隐藏机制的热情空前绝后,称为“第一次大挖掘”。
“不过战士的技能一旦缩减了冷却,效益就太差了”,他看向维兰的眼神不再是轻视,而是终于把他当成了同等地位的对手。
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