另外,这款游戏虽然有火起来的苗头,但并不代表就一定会大火!
因为这种FPS类的游戏,前有CSGO和穿越火线、使命召唤、战地等多位前辈,绝地求生想要完成超越,难度是相当的大。
不,应该是几乎不可能超越。
论枪械手感之类的,它完全不配和CSGO去比啊!
论枪械以及载具的种类和精细度,它又不配和使命召唤去比。
而论地图真实度以及面积大小,那无论是使命召唤还是战地都能把它吊起来蹂躏一遍又一遍……
绝地求生能够小火,其实靠的是它这个“大逃杀”模式。
那么问题就来了!
游戏模式是允许模仿的,那些老前辈,像CSGO、使命召唤、战地,直接做个新地图,搞个大逃杀模式很难吗?
显然并不难,工作效率高一点的话,或许一两个月就搞定了。
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